Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
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An Wänden laufen | Bewegungsmagie 3 | | | | Der Zauberer kann sich an Wänden längs bewegen | |
Durch Wände gehen | Bewegungsmagie 4 | 14 Ticks | 16V4 | 27 | Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. | |
Eisiges Gefängnis | Wassermagie 4 | 17 Ticks | 16V4 | 27 | Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen. | |
Flammenwand | Feuermagie 4 | 15 Ticks | K16V4 | 27 | Erschafft Wand aus Feuer | |
Gleißende Barriere | Lichtmagie 1 ▪ Schutzmagie 3 | 3 Ticks | K4V1 | 18 | Erschafft Wand aus Licht | |
Lichtbrücke | Lichtmagie 4 | 6 Minuten | K16V4 | 27 | erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche | |
Magisches Schlüsselloch | Erkenntnismagie 3 | 9 Ticks | K12V3 | 24 | Lässt durch Wände schauen | |
Schattenwand (Zauber) | Schattenmagie 2 | 6 Ticks | K8V2 | 21 | Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6) | |
Steinwand | Felsmagie 2 | 6 Ticks | K8V2 | 21 | Erschafft Wand aus Fels | |
Wand stärken | Felsmagie 1 | | | 18 | Erhöht die Haltbarkeit einer Wand oder Tür | |