Druide

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Vorlage:Modul Druiden verehren mächtige Naturgeister, denen sie an besonderen Orten in der Natur, wie beispielsweise Findlingsgärten, Riten und Feste widmen. Sie sind vor allem in Zwingard verbreitet, wo sie die Vanyr, die Hüter des Vanforstes, verehren.

Hinweis: Vor allem in Zwingard gibt es viele Druiden, siehe Druidenkult (Zwingard)

Spielregeln

Der Druide ist eine Variante des Wanderpriesters. Seine Spielwerte werden wie folgt modifiziert:

  • Stärken: statt Ausdauernd oder Soziales Gespür auch Tiervertrauter wählbar
  • Ressourcen: statt Kontakte oder Relikt auch Kreatur wählbar
  • Fertigkeiten: Naturkunde +1, Tierführung +1, Jagdkunst +1, Diplomatie -1, Bewegungsmagie -2
  • Meisterschaften: statt Naturmagie (Naturkenner) auch Naturmagie (Vertrautenband) wählbar


Die Ausbildung Druide basiert auf der Ausbildung: Wanderpriester

Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:

Wird wie folgt modifiziert:

Ressourcen:
Stärken:
Fertigkeiten:
Meisterschaften:

Personen mit Ausbildung als Druide

Sindo Schwarzerde (Einzelperson (Vorsteher des Druidenkultes, Mensch, Männlich, 924) ▪ Vorsteher des Druidenkultes) ▪ Gehört zu: 3. Mondsteinkrieg, Druide, Zwingard, Mensch

Quellen

Banden & Orden: Seite: 26-29
Splittermond: Die Regeln: Seite: 50 (Druiden in Zwingard)
Splittermond: Die Welt: Seite: 79 (Druidenkult in Zwingard)



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Quellen