Gargyl
Version vom 9. September 2020, 17:07 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „MonstergradGruppengegner“ durch „Monstergrad Gruppengegner“)
Gargyl | |
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Steckbrief: Art ▪ Steinernes, schwer zu beschädigendes Wesen | |
Rasse | Nein |
Habitat | Boden - Luft |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Ruine ▪ Urban |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad Einzelgegner | 3 |
Monstergrad Gruppengegner | 2 |
Artentypus | Felswesen ▪ Konstrukt |
Meisterschaft | Rundumschlag ▪ Umreißen ▪ Vorstürmen |
Gegnermerkmal | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Fliegend ▪ Giftimmunität ▪ Resistenz gegen Felsschaden ▪ Schmerzimmunität |
Gegnermerkmal Erschöpfungsresistenz | 4 |
Gargyl (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Diese Wesen finden sich gelegentlich als Wächter an alten Ruinen, die erwachen, wenn eine bestimmte Zeit oder ein bestimmtes Datum gekommen ist oder ein Eindringling die Schwelle überschreitet.
Galerie
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 270
Beiträge zu Gargyl
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 14.05.2015 )
[Auf die Frage, ob der KW-Wert von 40 beim Gargylen korrekt ist:] Der Wert ist korrekt. Ja, der ist sehr hoch - aber seine anderen Widerstände bewegen sich ja nicht in solchen Sphären und daher passst die Monstergrad-Einteilung. Mit KW-Angriffen ist ihm halt praktisch nicht beizukommen.