Gutes Gedächtnis
Gutes Gedächtnis |
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Steckbrief: Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar) |
Art Nur bei Generierung wählbar Beteiligte Werte Zustand |
Gutes Gedächtnis (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Erinnern und Wissen abrufen +3 (bei Generierung wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
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Der Abenteurer hat ein ausgezeichnetes Gedächtnis. Jede Probe, um sich an etwas zu erinnern oder Wissen abzurufen, erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten.
Der Spielleiter kann den Spieler außerdem auf Details hinweisen, an die sich der Abenteurer vielleicht erinnert, auch wenn der Spieler dies nicht tut.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 72