Flamme
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Flamme | |
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⇐ Feuermagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Feuermagie 0 |
Typus | Objekt |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Flamme entsteht, Brennend 1 |
Wirkungsdauer | 30 Sekunde(n) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Brennend 2 |
Flamme ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.
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Feuermagie
- Grad 0 bei Feuermagie (Zaubertypus in Klammern):
Feuerwesen rufen 0 (Beschwörung, Feenwesen) ▪ Fingerschutz (Schutzfeld) ▪ Wärme (Elementarkontrolle) - Zaubertypus Objekt bei Feuermagie:
Entzünden (Grad: 1) ▪ Gegenstand erhitzen (Grad: 1) ▪ Lichtquelle stärken (Grad: 1) ▪ Pfeil aus Feuer (Grad: 1) ▪ Metall erhitzen (Grad: 2)