Glück
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Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 0 |
Typus | Segen |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Gibt Bonus auf nächsten Wurf |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Erhöht Bonus |
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Glück ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauberer erhält für seinen nächsten Wurf einen Bonus in Höhe von 1 Punkt.
Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 2 Punkte. Vorlage:Regelelement.Listen
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 232