Hohe Segnung

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Hohe Segnung
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Zauberart Ritus
Magieschulen Schicksalsmagie 3
Typus Segen

Zauberschwierigkeit 24
Kosten (verstärkt) 12V3  (15V6 - 2EG)
Zauberdauer 2 Minuten
Reichweite Berührung
Wirkung des Zaubers Gibt Bonus auf Fertigkeiten

und Widerstände

Wirkungsdauer 1 Stunde(n)

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsdauer
Verstärken -2 EG (Kosten +3V3): Erhöht den Bonus

Hohe Segnung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Das Ziel erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf alle Fertigkeitsproben und Widerstandswerte.

Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 3 Punkte. Vorlage:Regelelement.Listen

Quellen

Splittermond: Die Regeln S. 233