Kategorien: Weltkategorie > Gottheit > Gott

Basistyp Gott
Aspekte: Tod, Gemeinschaft, Alter, Vergänglichkeit, Geister
Symbole: Reißzähne, Urne, Stern
Bevorzugte Ausbildungen: Glaubenskrieger, Seelenführer
Moroun Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Der Gott Moroun bewacht die Geisterebene. Er wird von den Tarr beim Blutfest gebeten, die Geister ihrer Toten aufzunehmen. Seine Präsenz ist am heiligen Berg Moroundan am stärksten.

Zugehörig zu Moroun

 
Glaubensgemeinschaft: Geistsucher (religiöser Kult des Moroun in der Surmakar)

Stamm: Heulende Schädel (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)Sandschrecken (abtrünniges Rudel der Tarr aus der Wüste Surmakar)

 
Berg: Moroundan

 
Abenteuer: Der Quell des Lebens (Abenteuer aus der Wüstentrutz-Anthologie: Alter Friede, neuer Streit)

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 166-167 (Götterliste)
Splittermond: Die Welt: Seite: 264 (Götterliste),199,