Schwimmen
Schwimmen | |
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⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ | |
Attribute | KON+STÄ |
Schwimmen ist eine Allgemeine Fertigkeit im Regelsystem von Splittermond.
Die 9 Meisterschaften von Schwimmen
4 Schwerpunkte: Kurzstrecke (Schwerpunkt) ▪ Langstrecke (Schwerpunkt) ▪ Tauchen (Schwerpunkt) ▪ Wasser treten (Schwerpunkt)
Meisterschaft | Schwelle | Kurzbeschreibung |
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Flusstaucher | Schwelle 1 | Ermöglicht es leichter tiefer zu tauchen |
Langstreckenschwimmer | Schwelle 1 | Erlaubt es leichter weit zu schwimmen. |
Arbeit unter Wasser | Schwelle 1 | Malus wird halbiert/negiert |
Begabter Schwimmer | Schwelle 2 | Einsatz eines SP für STÄ Bonus |
Kampf unter Wasser | Schwelle 2 | Malus beim Kämpfen unter Wasser wird halbiert. |
Meerestaucher | Schwelle 2 | Ermöglicht es leichter, tiefer zu tauchen |
Apnoe | Schwelle 3 | Tauchen wird erleichtert |
Tiefseetaucher | Schwelle 3 | Ermöglicht es leichter, tiefer zu tauchen |
Großmeister | Schwelle 4 | Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit |
Schwimmen wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 128-130
Beiträge zu Schwimmen
Errata
OFFIZIELLE ERRATA schreibt (Splittermond.de ▪ 01.06.2017 )
S. 170, Handlungen unter Wasser: Die Fertigkeit Schwimmen ist von den Modifikatoren nicht betroffen.
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 05.11.2016 )
Schwimmen in Rüstung? Malus per Umstand. Wer als SL mag kann noch zusätzlich einen Umstand für zu viel Gewicht geben, muss man aber nicht. Oder einen zusätzlich für vollgesogene Kleidung. Immer daran denken: Umstände addieren sich auf. Was für Umstände vorliegen, liegt aber im Ermessensspielraum des SL, wobei dieser sich an unseren nicht abschließenden Vorschlagslisten orientieren kann.