Kreatur (Merkmal)
Kreatur (Merkmal) | |
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Kreatur (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Dieses Merkmal zeigt ein Wesen an, das über die Ressource Kreatur als tierischer Begleiter gewählt werden kann. Der Wert gibt dabei den nötigen Wert in der Ressource an.
Wesen mit Kreatur (Merkmal):
Adamaarshu, Adler, Antilope, Auerhuhn, Baummarder, Beertal-Pony, Biber, Delphin, Dromedar, Eichhörnchen, Elch, Esel, Falke, Faultier, Feenpferd, Felisawer Steppenpferd, Fels-Adamaarshu, Felsling, Fenuki, Feuer-Adamaarshu, Flammling, Flederkatze, Flederwolf, Flimmerfee, Frosch, Fuchs, Geierschildkröte, Gelbrote Königin, Giftechse, Grabbeißer, Graul, Grimolochin, Großtrappe, Harpyie, Hase, Hauskatze, Hedfarswyd, Hermelin, Hund, Hundsspinne, Hustener, Hyäne, Höhlenmeute, Hütehund, Irrlicht, Jade-Mihilee, Jagdhund, Jaguar, Kampfhund, Knochenschrecke… weitere Ergebnisse
Quellen
Jenseits der Grenzen: Seite: 103
Splittermond: Die Regeln: Seite: 264
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 264
- Jenseits der Grenzen S. 103