Rüstung (Zaubertypus)

Version vom 26. Mai 2014, 11:18 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Rüstung (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Rüstung (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
Gehärtete HautFelsmagie 1 ▪ Schutzmagie 218Die Haut des Zauberers wird härterSplittermond: Die Magie
Magische RüstungSchutzmagie 11 TickK4V118Verteidigung +2Splittermond: Die Regeln
Magischer PanzerSchutzmagie 311 TicksK12V324VTD +4Splittermond: Die Regeln
MondstahlhautFelsmagie 5 ▪ Schutzmagie 530Erhöht Verteidigung und SchadensreduktionSplittermond: Die Magie
RindenhautNaturmagie 1 ▪ Schutzmagie 1 ▪ Verwandlungsmagie 13 TicksK4V118VTD und SR +1Splittermond: Die Regeln
Rüstung schwächenKampfmagie 3 ▪ Verwandlungsmagie 27 TicksK8V2KWSenkt Schadensreduktion des ZielsSplittermond: Die Regeln
Rüstung StärkenFelsmagie 2 ▪ Schutzmagie 2 ▪ Stärkungsmagie 321Rüstung erhält das Merkmal WattiertSplittermond: Die Magie
RüstungsdurchdringungKampfmagie 1KWSchadensreduktion sinktSplittermond: Die Magie
Schutz aus Fleisch und KnochenTodesmagie 324verleiht temporäre LebenspunkteSplittermond: Die Magie
Schwere RüstungKampfmagie 221Erhöht Behinderung einer RüstungSplittermond: Die Magie
StahlhautFelsmagie 4 ▪ Schutzmagie 425 TicksK16V427VTD und SR +4Splittermond: Die Regeln
SteinhautFelsmagie 2 ▪ Schutzmagie 2 ▪ Verwandlungsmagie 29 TicksK8V221VTD und SR +2Splittermond: Die Regeln

Übersicht nach Magieschulen