Selbstheilung

Aus Splitterwiki
Version vom 1. Januar 2019, 21:30 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Selbstheilung
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Heilungsmagie 1
Typus Leben

Zauberschwierigkeit 18
Kosten (verstärkt) 4V1  (5V2 - 2EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Heilt +3 LP
Beeinflusst… Lebenspunkt
Wirkungsdauer Sofort

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -2 EG (Kosten +1V1): Regeneriert mehr LP

Selbstheilung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Heilungsmagie 1.


Der Zauber gibt dem Zaubernden 3 Lebenspunkte.

Verstärkt: Es werden insgesamt 6 Lebenspunkte regeneriert.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 244

Beiträge zu Selbstheilung

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 03.09.2014 )


Es gibt bei der Selbstheilung ganz bewusst keine Sonderregeln, die den Einsatz von Hand des Zauberers verbieten.