Heilkunde
Version vom 11. September 2014, 08:47 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „{{Zitat |Text=“ durch „{{Autoren-Kommentar |Titel= |Text=“)
Heilkunde | |
---|---|
⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ | |
Attribute | INT+VER |
Mit der Fertigkeit Heilkunde kann man Wunden, Krankheiten und Gifte versorgen.
Zugehörig zu Heilkunde
Abenteuer:
Publikation:
Literatur:
Region:
Person:
Gemeinschaft:
Siedlung:
Landschaftsgebiet:
Örtlichkeit:
Gewässer:
Ereignis:
Gottheit:
Gegenstand:
Proben-Auswirkungen
...schade, es wurden noch keine Auswirkungen für diese Fertigkeit im Formular dieser Seite eingetragen. Aber das kannst Du jetzt ändern!
Ausrüstung & Umstände
Besonders saubere Umgebung (leicht positiv), verschmutzte Umgebung (leicht bis stark negativ), keine Ausrüstung vorhanden (leicht bis stark negativ)