Heilung
Version vom 30. September 2014, 16:07 Uhr von Maggus (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „<h2>Indirekt () wird Text ersetzen beeinflusst von…</h2> <div class="textbox grau" > <ul> <li>Angsterfüllt (Zustand)</li> <li>Attraktivität (Stärke (Eigenschaft))</li> <li>[[:Ausdaue)
Heilung | |
---|---|
⇐ Heilungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Ritus |
Magieschulen | Heilungsmagie 3 |
Typus | Leben |
Zauberschwierigkeit | 24 |
Kosten (verstärkt) | 12V5 (15V8 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Minute |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Heilt viele Lebenspunkte an Ziel |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -1 EG (Kosten +3V3): Heilt noch mehr Lebenspunkte |
Heilung ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Der Zauber regeneriert 16 Lebenspunkte.
Verstärkt: Es werden insgesamt 24 Lebenspunkte regeneriert.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 233
Quellen
Splittermond: Die Regeln S. 233