Verführen (Schwerpunkt)

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Verführen (Schwerpunkt)
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Schwelle: 1

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Verführen (Schwerpunkt) ist ein Meisterschafts-Schwerpunkt im Regelsystem von Splittermond.

Verführen (Schwerpunkt) kann für Redegewandtheit gewählt werden, entsprechende Proben erhalten einen Bonus von +1, wenn sie zu diesem Schwerpunkt passen.

Der Schwerpunkt kann einmal pro Heldengrad (und Fertigkeit) gewählt werden.

Verführen wird beeinflusst durch…

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 126



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