Krallen
Krallen | |
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⇐ Verwandlungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Verwandlungsmagie 0 |
Typus | Tiere |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | K1 (K2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Echter Handgemenge-Schaden |
Beeinflusst… | Betäubungsschaden |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): Schaden +1 |
Krallen ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Verwandlungsmagie 0.
Aus den Händen des Zauberers wachsen scharfe Krallen. Seine waffenlosen Nahkampfangriffe verursachen dadurch echten Schaden statt Betäubungsschaden.
Verstärkt: Der Schaden erhöht sich zusätzlich um 1 Punkt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 234
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 234