Wandelnder Leichnam

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Wandelnder Leichnam
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus Untoter
Meisterschaften HaltenUmklammern
Merkmale BetäubungsimmunitätDunkelsichtErschöpfungsresistenzFurchterregendGiftimmunitätResistenz gegen BetäubungsschadenSchmerzimmunitätSchwächlichUntotVerwundbarkeit gegen Lichtschaden

Größenklasse 5
Monstergrad 1 / -0
Beute keine

Wandelnder Leichnam Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Wandelnde Leichname sind magisch erhobene Untote, die aus frischen Kadavern geschaffen werden. Sie verfaulen je nach Klima in ca. 2 Jahren und werden dann zu Skeletten.

Galerie

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Ehemals weiblich...
Wandelnder Leichnam willpheonix.jpg
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Szene im Sumpf
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Unangenehmer Geselle
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Fortgeschrittener Verfall
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Man sieht sich...
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Abendliche Begegnung
Wandelnder Leichnam shiprock.jpg
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Profilbild

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Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 122
Splittermond: Die Regeln: Seite: 282

Beiträge zu Wandelnder Leichnam

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Gwydon schreibt (Splittermond-Forum ▪ 10.06.2015 )


Dass man den Untoten bei jeder neuen Beschwörung neu "konfigurieren" kann, sehe ich auch so. Ausgehend von der Beschreibung des Wandelnden Leichnams (stumpfe Tötungsmaschine, befolgt Befehle nur, wenn sie kurz und simpel sind, außerdem VER 0, INT 0 und AUS 0) bin ich aber davon ausgegangen, dass man diese Kreaturen auch durch die Ausgabe von 15 EP nicht dazu kriegen kann, Häuser zu bauen oder Flöte zu spielen. Nachdem ich nochmals beide Stellen gelesen habe, muss ich meine Kritik aber insofern relativieren, dass die Interpretation möglich ist - "gibt das Regelwerk so nicht her" war also nicht richtig. Ich würde es als SL aber so auch keinem Spieler zulassen, bzw. würde zumindest fordern, dass VER auf 1 gebracht wird, um das Handicap "nur kurze und simple Befehle" wegzubringen - und dann bleiben nicht mal genug Punkte, um eine Fertigkeit auf 2 zu bringen.




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Quellen