Heilkunde
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Heilkunde | |
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⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ | |
Attribute | INT+VER |
Mit der Fertigkeit Heilkunde kann man Wunden, Krankheiten und Gifte versorgen.
Zugehörig zu Heilkunde
Abenteuer:
Publikation:
Literatur:
Region:
Person:
Gemeinschaft:
Siedlung:
Landschaftsgebiet:
Örtlichkeit:
Gewässer:
Ereignis:
Gottheit:
Gegenstand:
Proben-Auswirkungen
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Ausrüstung & Umstände
Besonders saubere Umgebung (leicht positiv), verschmutzte Umgebung (leicht bis stark negativ), keine Ausrüstung vorhanden (leicht bis stark negativ)