Wand (Zaubertypus)
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Wand (Zaubertypus) | |
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Wand (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit dem Merkmal Wand (Zaubertypus)
Liste der Zauber
Zauber | Schule | ZD | Fokus | gg. | Wirkung | Publikation |
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An Wänden laufen | Bewegungsmagie 3 | Der Zauberer kann sich an Wänden längs bewegen | ||||
Durch Wände gehen | Bewegungsmagie 4 | 14 Ticks | 16V4 | 27 | Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen. | |
Eisiges Gefängnis | Wassermagie 4 | 17 Ticks | 16V4 | 27 | Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen. | |
Flammenwand | Feuermagie 4 | 15 Ticks | K16V4 | 27 | Erschafft Wand aus Feuer | |
Gleißende Barriere | Lichtmagie 1 ▪ Schutzmagie 3 | 3 Ticks | K4V1 | 18 | Erschafft Wand aus Licht | |
Lichtbrücke | Lichtmagie 4 | 6 Minuten | K16V4 | 27 | erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² Fläche | |
Magisches Schlüsselloch | Erkenntnismagie 3 | 9 Ticks | K12V3 | 24 | Lässt durch Wände schauen | |
Schattenwand (Zauber) | Schattenmagie 2 | 6 Ticks | K8V2 | 21 | Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6) | |
Steinwand | Felsmagie 2 | 6 Ticks | K8V2 | 21 | Erschafft Wand aus Fels | |
Wand stärken | Felsmagie 1 | 18 | Erhöht die Haltbarkeit einer Wand oder Tür |