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Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“
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{{Zauber
 
{{Zauber
 
|Zauberart=Spruch
 
|Zauberart=Spruch
|Magieschule1=Naturmagie
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|Profilbild=Bestienform willpheonix.jpg
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|Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule
|Magieschule2=Verwandlungsmagie
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|Magieschule=Naturmagie
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|Magieschule=Verwandlungsmagie
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|Zaubertypus=Gestalt (Zaubertypus), Tiere (Zaubertypus)
 
|Zaubertypus=Gestalt (Zaubertypus), Tiere (Zaubertypus)
 
|Zauberschwierigkeit=27
 
|Zauberschwierigkeit=27
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|ZauberverstärkungVerzehrend=4
 
|ZauberverstärkungVerzehrend=4
 
|ZauberverstärkungWirkung=Fertigkeitenbonus 2
 
|ZauberverstärkungWirkung=Fertigkeitenbonus 2
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}}
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{{Einleitung.Standard}}
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Der Zauberer kann sich in ein [[Monster]] oder [[Tier]] der [[Größenklasse]] 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis [[Monstergrad]] 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen [[Fertigkeit]]en einen Bonus von 2.
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==Mögliche Tiere und Monster mit Bestienform==
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==Zusätzlich mögliche Humanoide mit [[Freiheit der Form]]==
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{{#ask:
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[[Category:Wesen]]
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[[Größenklasse::<7]]
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[[Monster::Nein]]
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[[Artentypus::Humanoider (Typus)]]
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|?Kurzbeschreibung
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}}
 
}}
{{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Zauberer kann sich in ein [[Monster]] oder [[Tier]] der [[Größenklasse]] 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis [[Monstergrad]] 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen [[Fertigkeit]]en einen Bonus von 2.
      
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==Autoren-Kommentare==
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==Quellen==
  −
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 224