Zeile 1: |
Zeile 1: |
| {{Zauber | | {{Zauber |
| |Zauberart=Spruch | | |Zauberart=Spruch |
− | |Magieschule1=Naturmagie | + | |Profilbild=Bestienform willpheonix.jpg |
− | |Zaubergrad1=5 | + | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |
− | |Magieschule2=Verwandlungsmagie | + | |Magieschule=Naturmagie |
− | |Zaubergrad2=4 | + | |Zaubergrad=5 |
| + | }}{{Multiple.Magieschule |
| + | |Magieschule=Verwandlungsmagie |
| + | |Zaubergrad=4 |
| + | }} |
| |Zaubertypus=Gestalt (Zaubertypus), Tiere (Zaubertypus) | | |Zaubertypus=Gestalt (Zaubertypus), Tiere (Zaubertypus) |
| |Zauberschwierigkeit=27 | | |Zauberschwierigkeit=27 |
Zeile 19: |
Zeile 23: |
| |ZauberverstärkungVerzehrend=4 | | |ZauberverstärkungVerzehrend=4 |
| |ZauberverstärkungWirkung=Fertigkeitenbonus 2 | | |ZauberverstärkungWirkung=Fertigkeitenbonus 2 |
| + | |ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein |
| + | |Verlagseinschränkung=Nein |
| + | }} |
| + | {{Einleitung.Standard}} |
| + | |
| + | Der Zauberer kann sich in ein [[Monster]] oder [[Tier]] der [[Größenklasse]] 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis [[Monstergrad]] 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen [[Fertigkeit]]en einen Bonus von 2. |
| + | |
| + | ==Mögliche Tiere und Monster mit Bestienform== |
| + | {{#ask: |
| + | [[Category:Wesen]] |
| + | [[Größenklasse::<7]] |
| + | [[Größenklasse::!0]] |
| + | [[Größenklasse::!1]] |
| + | [[Artentypus::Tier (Typus)||Monster (Typus)]] |
| + | [[Monstergrad::<3]] |
| + | |?Kurzbeschreibung |
| + | |?Artentypus |
| + | |?Größenklasse |
| + | |?Monstergrad |
| + | }} |
| + | |
| + | |
| + | ==Zusätzlich mögliche Humanoide mit [[Freiheit der Form]]== |
| + | {{#ask: |
| + | [[Category:Wesen]] |
| + | [[Größenklasse::<7]] |
| + | [[Größenklasse::!0]] |
| + | [[Größenklasse::!1]] |
| + | [[Monster::Nein]] |
| + | [[Artentypus::Humanoider (Typus)]] |
| + | [[Monstergrad::<3]] |
| + | |?Kurzbeschreibung |
| + | |?Artentypus |
| + | |?Größenklasse |
| + | |?Monstergrad |
| }} | | }} |
− | {{PAGENAME}} ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Der Zauberer kann sich in ein [[Monster]] oder [[Tier]] der [[Größenklasse]] 2 bis 7 verwandeln, allerdings nur in Kreaturen bis [[Monstergrad]] 3 (als Einzelgegner), verstärkt bekommen alle übernommenen [[Fertigkeit]]en einen Bonus von 2.
| |
| | | |
| {{Listen}} | | {{Listen}} |
| | | |
− | ==Autoren-Kommentare==
| + | |
− | {{Autoren-Kommentar | + | {{Quelle |
− | |Titel=
| + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
− | |Text= | + | |Seite=224 |
− | |Autor= | + | |Primär=Ja |
− | |Ort= | + | |Hauptkategorie=Zauber |
− | |Datum= | + | |Subkategorie=Spruch |
− | |URL= | |
| }} | | }} |
− | ==Quellen==
| |
− | *[[Splittermond: Die Regeln]] S. 224
| |