Die Federn des Feiglings: Unterschied zwischen den Versionen

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==Handlung==
 
* Die Abenteurer werden in [[Ezteraad]] beauftragt, den vermißten Hamat zu suchen. Hamat wird beschuldigt aus Feigheit vor Räubern geflohen zu sein und damit seine Ehre verloren zu haben. Er befindet sich vermutlich in [[Baghatir]].
 
* Die Reise führt durch ein Sumpfgebiet, in dem einige Gefahren lauern
 
* In der von Banden kontrollierten Stadt Baghatir finden sie nach einiger Recherche Hamat und stellen fest, dass er vermutlich Opfer einer Intrige wurde
 
* Sie begleiten Hamat in seine Heimatstadt [[Zirahya]], wo er und seine ganze Familie inzwischen als entehrt gelten.
 
* Nun gilt es, stichhaltige Beweise für seine Unschuld zu finden
 
 
==Zu den Abenteurern==
 
===Geeignete und ungeeignete Abenteurer===
 
* (fehlt)
 
===Erfahrungspunkte===
 
* (fehlt)
 
===Materielle Belohnungen===
 
* Zihraner Pferde oder 30 Lunar pro Persn
 
==Orte und Persönlichkeiten==
 
'''Auftretende Personen und Personengruppen'''
 
* Personen
 
** Zahira, die Auftraggeberin
 
** Omar, Wirt des Weißen Löwen und ehemaliger Abenteurer
 
** Hamat, Zahiras Bruder
 
** Yanoush, Mitglied des Büßerkults
 
** Yassir, verräterische Wache
 
** Adnan Kefiri, Drahtzieher der Intrige
 
* Gruppen
 
** die Harunbehs, Familie von Hamat und Zahira
 
** die Kefiris, Adnans Familie
 
** der Büßerkult der Ronash
 
** die Lederfäuste, Verbrecherorganisation in Baghatir
 
** die Sumpfratten, Verbrecherorganisation in Baghatir
 
'''Besuchte Orte'''
 
* [[Ezteraad]]
 
* [[Baghatir]]
 
* [[Zirahya]]
 
 
==Sonstige Hinweise für den Spielleiter==
 
===Informationen zum Aufbau des Abenteuers===
 
* (fehlt)
 
===Hinweise und Erfahrungsberichte===
 
* (fehlt)
 
 
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Aktuelle Version vom 10. März 2024, 20:44 Uhr


Icon Vorlage Abenteuer hell 32.png
Die Federn des Feiglings
Cover Die Federn des Feiglings.jpg

Die Federn des Feiglings verweis=Datei:
Steckbrief: Abenteuer, 19.03.2016, 12, Schnellstarter-Abenteuer, offiziell ▪ Einsteiger-Abenteuer in Ashurmazaan

Publikations-Reihe Schnellstarter-Abenteuer
Kanon offiziell
Erscheinungsdatum 19.03.2016
Seitenzahl 1212 S. <br />

Autor:innen Benjamin Hoppe

Handlungsorte AshurmazaanBaghatirEzteraadZirahya

Heldengrad Suchender
Abenteuerstil Linearität 4 ▪ Detailgrad 3 ▪ Hintergrundwissen 1
Handlungselemente Heimlichkeit 3 ▪ Kampf 3 ▪ Mystik 1 ▪ Recherche 4 ▪ Reise 4 ▪ Urban 2

Die Federn des Feiglings (Abenteuer) ist ein Abenteuer, das in der GRT-Version des Schnellstarters enthalten ist. Es wurde zum Splittermond Schreibwettbewerb 1 - An den Küsten der Kristallsee von Benjamin Hoppe eingereicht.

Aus der Einleitung...

In Farukan tragen die Einheimischen zum Zeichen ihrer persönlichen Ehre Pfauenfedern – und es heißt, in Ashurmazaan, im Herzen des gewaltigen Reiches, werden diese Schmuckstücke häufiger und zahlreicher verdient als in den Nachbarländern.

Doch es gibt auch die Schattenseite.

Die Federn des Feiglings gehört zu:
Icon Vorlage Region dunkel 64.png Ashurmazaan (Hauptregion ▪ Shahirat) Icon Vorlage Siedlung dunkel 64.png Baghatir (Kleinstadt) Icon Vorlage Siedlung dunkel 64.png Ezteraad (Metropole ▪ Hauptstadt) Icon Vorlage Siedlung dunkel 64.png Zirahya (Großstadt) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Publikation (Hauptkategorie) Icon Vorlage Publikation dunkel 64.png Abenteuer (Basistyp)

Beiträge zu Die Federn des Feiglings

Rezension

Icon Beitrag Rezension dunkel 64.png

Nicos Gedanken schreibt (blog.nkammel.de ▪ 20.09.2016 )


Das Abenteuer eignet sich trotz der relativ linearen Handlung mit Sandboxanteilen nicht, ungelesen geleitet zu werden, da es etwas Ausarbeitung benötigt. Mir hat es viel Spaß gemacht und die Spieler hatten ebenfalls ihren Spaß.