Geisterdolch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „}} Text ersetzen ist“ durch „}} '''Text ersetzen''' ist“)
(Zauberinkompatibilität ergänzt)
Zeile 16: Zeile 16:
 
|ZauberverstärkungVerzehrend=1
 
|ZauberverstärkungVerzehrend=1
 
|ZauberverstärkungWirkung=Schaden +1
 
|ZauberverstärkungWirkung=Schaden +1
 +
|Zauberinkompatibilität=Schaden (Zaubertypus), Waffe (Zaubertypus)
 +
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
|ErfolgsgradOptionen=Auslösezeit (Zauberoption)
 
|ErfolgsgradOptionen=Auslösezeit (Zauberoption)
 
|ZauberTypus=Herbeirufung (Zaubertypus), Waffe (Zaubertypus)
 
|ZauberTypus=Herbeirufung (Zaubertypus), Waffe (Zaubertypus)

Version vom 18. Dezember 2014, 11:23 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Geisterdolch
 ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 0
Typus HerbeirufungWaffe

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Erschafft einen Dolch
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Schaden +1

Geisterdolch Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Geisterdolch ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond.

Der Zauberer erschafft eine durchscheinende Waffe mit den Werten eines Dolchs. Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt, erhöht sich der Schaden der Waffe um 1 Punkt.

Geisterdolch gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 231



Autoren-Kommentare

Vorlage:Autoren-Kommentar

Quellen