Geisterdolch: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Zauberer erschafft eine durchscheinende Waffe mit den Werten eines [[Dolch]]es.
  
Der Zauberer erschafft eine durchscheinende Waffe mit den Werten eines Dolchs. Wenn der Zauberer 1 zusätzlichen Fokuspunkt verzehrt, erhöht sich der Schaden der Waffe um 1 Punkt.
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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 231
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Version vom 7. Januar 2015, 15:43 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Geisterdolch
 ⇐ Kampfmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Kampfmagie 0
Typus HerbeirufungWaffe

Zauberschwierigkeit 15
Kosten (verstärkt) K1  (K2V1 - 1EG)
Zauberdauer 1 Tick
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Erschafft einen Dolch
Wirkungsdauer Kanalisiert

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitVerstärken
Verstärken -1 EG (Kosten +K1V1): Schaden +1

Geisterdolch Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Geisterdolch ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Kampfmagie 0.

Der Zauberer erschafft eine durchscheinende Waffe mit den Werten eines Dolches.

Verstärkt: Der Schaden des Dolches erhöht sich um 1 Punkt (1 EG, +K1V1)

Geisterdolch gehört zu:
Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png Zauber (Basistyp)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 231



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Quellen