Waffe aus dem Nichts: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. November 2018, 14:45 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Waffe aus dem Nichts
 ⇐ Fingerfertigkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Schnellziehen

Waffe aus dem Nichts ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für: Fingerfertigkeit.

Mit einer unerwarteten Bewegung kann der Abenteurer eine versteckte Waffen (bis maximal Last 1) ziehen, was die üblichen Ticks benötigt. Ein Gegner ist von einem etwaigen folgenden Nahkampfangriff mit dieser Waffe überrascht (der Angreifer erhält für die erste Aktion einen Taktischen Vorteil, der Gegner verliert 10 Ticks zur Orientierung, siehe S. 170). Dieser Trick funktioniert nur einmal pro Kampf.

Waffe aus dem Nichts gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 115