Waffe aus dem Nichts: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Manöver=Nein |Allgemeine Fertigkeit=Fingerfertigkeit |Kurzbeschreibung=Ziehen einer verstecken Waffe bringt taktischen Vorteil und Ini Bonus…“)
 
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Meisterschaft
 
{{Meisterschaft
 +
|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 +
|Kurzbeschreibung=Ziehen einer verstecken Waffe bringt taktischen Vorteil und  Ini Bonus
 
|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Fingerfertigkeit
 
|Allgemeine Fertigkeit=Fingerfertigkeit
|Kurzbeschreibung=Ziehen einer verstecken Waffe bringt taktischen Vorteil und  Ini Bonus
 
 
|Schwelle=Schwelle 3
 
|Schwelle=Schwelle 3
 +
|Voraussetzung=Schnellziehen
 +
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
 
Mit einer unerwarteten Bewegung kann der Abenteurer eine versteckte Waffen (bis maximal Last 1) ziehen, was die üblichen Ticks benötigt. Ein Gegner ist von einem etwaigen folgenden Nahkampfangriff mit dieser Waffe
 
Mit einer unerwarteten Bewegung kann der Abenteurer eine versteckte Waffen (bis maximal Last 1) ziehen, was die üblichen Ticks benötigt. Ein Gegner ist von einem etwaigen folgenden Nahkampfangriff mit dieser Waffe
überrascht (der Angreifer erhält für die erste Aktion einen Taktischen Vorteil, der Gegner verliert 10 Ticks zur Orientierung, siehe S. 170). Dieser Trick funktioniert nur einmal pro Kampf. Voraussetzung: Meisterschaft [[Schnellziehen]]
+
überrascht (der Angreifer erhält für die erste Aktion einen Taktischen Vorteil, der Gegner verliert 10 Ticks zur Orientierung, siehe S. 170). Dieser Trick funktioniert nur einmal pro Kampf.
  
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
  
==Autoren-Kommentare==
+
{{Quelle
{{Autoren-Kommentar
+
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
|Titel=
+
|Seite=115
|Text=
+
|Primär=Ja
|Autor=
+
|Hauptkategorie=Meisterschaft
|Ort=
 
|Datum=
 
|URL=
 
 
}}
 
}}
==Quellen==
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 115
 

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 22:11 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Waffe aus dem Nichts
 ⇐ Fingerfertigkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 3
Voraussetzung: Schnellziehen

Waffe aus dem Nichts (Konkrete Meisterschaft (Fingerfertigkeit, Schwelle 3) ▪ Ziehen einer verstecken Waffe bringt taktischen Vorteil und Ini Bonus) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:


Fingerfertigkeit


Mit einer unerwarteten Bewegung kann der Abenteurer eine versteckte Waffen (bis maximal Last 1) ziehen, was die üblichen Ticks benötigt. Ein Gegner ist von einem etwaigen folgenden Nahkampfangriff mit dieser Waffe überrascht (der Angreifer erhält für die erste Aktion einen Taktischen Vorteil, der Gegner verliert 10 Ticks zur Orientierung, siehe S. 170). Dieser Trick funktioniert nur einmal pro Kampf.

Waffe aus dem Nichts gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 115