Greif
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Steckbrief: Art ▪ Majestätische Mischwesen aus Adler
und Raubkatze ▪ Monstergrad 2/1 ▪ GK 7 | |
| Habitat | Boden - Luft |
| Landschaftszone | Gemäßigte Zone |
| Terrain | Gebirge |
Greifen sind Mischwesen aus Adler und Raubkatze. Sie gelten als Inbegriff von Heldenmut, Treue und Ehrenhaftigkeit. Wenn man sich ruhig und friedlich verhält, kann man ihr Vertrauen gewinnen. In Einzelfällen kann es vorkommen, dass ein Greif einen Menschen als Reiter akzeptiert.
Greifen bewohnen die Gebirge aller gemäßigten Breiten, insbesondere in Dragorea, wo sie auch Eingang in die Heraldik und die Sagenwelt gefunden haben.
Splittermond Spielwerte von Greif | |
| Größenklasse | 7 |
| Typus | Monster ▪ Vogel ▪ Katzenartiger |
| Monstergrad | 2/1 |
| Meisterschaft | Kühler Kopf I ▪ Unterschwellige Warnung |
| Merkmale | Erschöpfungsresistenz 2 ▪ Fliegend ▪ Taktiker |
| Beute | Greifenfedern (30 Lunare; Jagdkunst gg. 30) |
Zugehörig zu Greif
Produkt
Material: Greif - Federn (wertvolle Beute, verstärkt Kampfmagie)