Omen des schwarzen Mondes
Omen des schwarzen Mondes | |
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⇐ Mondzeichen ⇒ | |
Beeinflusst… | Probe |
Omen des schwarzen Mondes (Mondzeichen ▪ Diese Gabe zwingt den Spielleiter zur Wiederholung einer Probe) gilt als Mondzeichen (Basistyp (von: Charakterwerte) ▪ Besondere Fähigkeiten, die Abenteurern und anderen Splitterträgern zu eigen sind).
Träger dieses Splitters vertrauen auf ihr Glück, sind optimistisch und handeln bisweilen leichtsinnig.
Der Einsatz dieser Gabe zwingt den Spielleiter zur Wiederholung einer Probe, die sich unmittelbar gegen den Splitterträger richtet. Die zweite Probe gilt in jedem Fall. Die Gabe muss vor einer etwaigen Gegen- oder Vergleichsprobe des Abenteurers eingesetzt werden.
- Verstärkt: Für 2 Splitterpunkte bekommt die Probenwiederholung einen Malus in Höhe von 3 Punkten.
- Geheime Gabe: Ein Gefährte darf einen einzelnen Würfel neu werfen, sofern kein Patzer vorliegt.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 82
Beiträge zu Omen des schwarzen Mondes
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 12.09.2014 )
[Auf die Frage, welche Gegner-Proben genau durch das Omen des schwarzen Mondes wiederholt werden müssen:] Auch die Aktive Abwehr, die gegen einen Angriff des jeweiligen Abenteurers gerichtet ist, fällt darunter.
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 18.01.2015 )
1.) Ja, es können nur Proben wiederholt werden (da aber ohne Einschränkung).
2.) Ja, es können auch Sachen wiederholt werden, die sich nicht ausschließlich gegen den Splitterträger richten, sofern er auch davon unmittelbar betroffen ist. "Unmittelbar" ist hier so zu verstehen, dass man etwa in einem Sozialen Konflikt eines anderen Abenteurers nicht argumentieren kann, dass man ja wenn der blamiert wird als Gruppenmitglied auch davon betroffen sei. Das geht nicht. Man ist aber immer dann unmittelbar betroffen, wenn man direkt und ohne Umwege von den Auswirkungen betroffen wäre. Beim Hinterhalt also ja, beim Feuerball ebenso. Und dann gilt natürlich immer der neue Wurf, der alte wird komplett gestrichen (es gibt also keine unterschiedlichen Würfe je nach Abenteurer).
3.) Ja, man kann sich auch verbessern durch den Wurf. Im von Jeong Jeong gebrachten Beispiel wird danach neu geguckt, was die schlechteste Probe ist (es würde also die 12 zählen).