Schwachstelle ausnutzen
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Schwelle: Schwelle 1
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Schwachstelle ausnutzen (Konkrete Meisterschaft (Heimlichkeit, Schwelle 1) ▪ ohne Kurzbeschreibung) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer hat gelernt, sich geschickt zu positionieren. Wenn ein Gegner im Nahkampf ein anderes Ziel angreift, kann der Abenteurer als Reaktion sich so positionieren, dass er einen taktischen Vorteil auf einen Nahkampfangriff gegen diesen Gegner erhält, sofern dies seine nächste Aktion ist.
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Das Erbe von Kesh S. 97