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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Magieschule=Bann…“
{{Meisterschaft
|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen
|Manöver=Nein
|Magieschule=Bannmagie, Beherrschungsmagie, Bewegungsmagie, Erkenntnismagie, Felsmagie, Feuermagie, Heilungsmagie, Illusionsmagie, Kampfmagie, Lichtmagie, Naturmagie, Schattenmagie, Schicksalsmagie, Schutzmagie, Stärkungsmagie, Todesmagie, Verwandlungsmagie, Wassermagie, Windmagie
|Kurzbeschreibung=Zauber kann bereitgehalten werden
|Schwelle=Schwelle 1
}}
{{PAGENAME}} ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Der Zauberer ist in der Lage, einen fertig vorbereiteten Zauber bereitzuhalten, ohne die fokussierte Magie zu verlieren.
Er kann das Auslösen des Zaubers bis zu 15 Ticks herauszögern und kann in diesem Zeitraum auch laufen. Spätestens nach diesen 15 Ticks muss er den Zauber auslösen oder die fokussierte Magie aufgeben.

{{Meisterschaft.Listen}}

==Autoren-Kommentare==

==Quellen==
[[Regel-Band]] S. 201
785

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