Das Ziel fällt in einen todesähnlichen Schlaf und erhält den Zustand [[Schlafend]]. In diesem Zustand benötigt es weder Luft noch Wasser oder Nahrung, auch altert es nicht. Die Wirkungen von Giften und Krankheiten werden unterbrochen, ebenso wie die Zustände [[Blutend]] und [[Sterbend]]. Die Person kann durch Gewalteinwirkung geweckt werden, wacht aber anders als üblich nicht durch Lärm oder ähnliches auf. | Das Ziel fällt in einen todesähnlichen Schlaf und erhält den Zustand [[Schlafend]]. In diesem Zustand benötigt es weder Luft noch Wasser oder Nahrung, auch altert es nicht. Die Wirkungen von Giften und Krankheiten werden unterbrochen, ebenso wie die Zustände [[Blutend]] und [[Sterbend]]. Die Person kann durch Gewalteinwirkung geweckt werden, wacht aber anders als üblich nicht durch Lärm oder ähnliches auf. |