Das Schleichen ist dem Abenteurer ins Blut übergegangen. Er bewegt sich stets leise, selbst wenn der Spieler es nicht angesagt hat. Sollten unerwartete Feinde oder Wachen auftauchen, kann er nachträglich eine [[Heimlichkeit]]-Probe ablegen, als hätte er sich von vorneherein darauf konzentriert. | Das Schleichen ist dem Abenteurer ins Blut übergegangen. Er bewegt sich stets leise, selbst wenn der Spieler es nicht angesagt hat. Sollten unerwartete Feinde oder Wachen auftauchen, kann er nachträglich eine [[Heimlichkeit]]-Probe ablegen, als hätte er sich von vorneherein darauf konzentriert. |