Der Abenteurer kann seine Gottheit anflehen, ihn im Kampf zu unterstützen. Dafür muss er Punkte der Ressource [[Glaube]] aufwenden und kann dadurch den [[Schaden]] seiner [[Angriff]]e erhöhen. | Der Abenteurer kann seine Gottheit anflehen, ihn im Kampf zu unterstützen. Dafür muss er Punkte der Ressource [[Glaube]] aufwenden und kann dadurch den [[Schaden]] seiner [[Angriff]]e erhöhen. |