Änderungen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
← Zum vorherigen Versionsunterschied
Zum nächsten Versionsunterschied →
Zähigkeit
(Quelltext anzeigen)
Version vom 16. September 2015, 11:39 Uhr
23 Bytes hinzugefügt
,
11:39, 16. Sep. 2015
"Knapp Misslungen" etc.
Zeile 7:
Zeile 7:
|Nichteinsatz=aktive körperliche Leistungen darstellen / geistige Widerstandskraft zu prüfen
|Nichteinsatz=aktive körperliche Leistungen darstellen / geistige Widerstandskraft zu prüfen
|Auswirkung-5=Abenteurer erhält den Zustand [[Erschöpft]] 2
|Auswirkung-5=Abenteurer erhält den Zustand [[Erschöpft]] 2
−
|Auswirkung-
3
=Pause wird benötigt, es geht nicht weiter
+
|Auswirkung-
1
=Pause wird benötigt, es geht nicht weiter
−
|Auswirkung-
1
=Es geht weiter, aber 1W6 Schaden
+
|Auswirkung-
0
=Es geht weiter, aber 1W6 Schaden
+
|Auswirkung+1=Läuft !
|Auswirkung+5=Muss eine weitere Probe in den nächsten 24h abgelegt werden, bekommt der Abenteurer +3
|Auswirkung+5=Muss eine weitere Probe in den nächsten 24h abgelegt werden, bekommt der Abenteurer +3
|AusrüstungUmstände=Große Hitze oder Kälte (leicht negativ)
|AusrüstungUmstände=Große Hitze oder Kälte (leicht negativ)
Strayth
368
Bearbeitungen
Navigationsmenü
Meine Werkzeuge
Benutzerkonto erstellen
Anmelden
Namensräume
Seite
Diskussion
Varianten
Ansichten
Lesen
Quelltext anzeigen
Versionsgeschichte
Mehr
Suche
Navigation
START
▪ Die Welt
▪ Die Regeln
▪ Das Spiel
▪ Das Wiki
Artikel anlegen
Zufällige Seite
Letzte Änderungen
Semantische Angaben zeigen
Werkzeuge
Spezialseiten
Druckversion