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|Attribut1=Ausstrahlung
 
|Attribut1=Ausstrahlung
 
|Attribut2=Beweglichkeit
 
|Attribut2=Beweglichkeit
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|Einsatz=wenn der Abenteurer ein kleines Objekt unbemerkt an sich bringen will, egal ob von einer Person oder nicht (siehe S. 116)./ wenn der Abenteurer ein Objekt verstecken will,ohne dass es jemand sieht. / wenn der Abenteurer jemanden Fesseln möchte
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(siehe unten; hier ist auch Seefahrt möglich, siehe Seite 130). / wenn der Abenteurer sich durch manuelles Geschick aus Fesseln befreien will (siehe unten). / wenn der Abenteurer kleine Taschenspielertricks vorführen will, zum Beispiel Hütchenspiel. / wenn der Abenteurer ein Spiel manipulieren, zum Beispiel Würfel drehen oder Karten verstecken will. / wenn allgemein geschickte und flinke Finger gefordert sind.
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|Nichteinsatz=um Schlösser zu knacken oder Fallen zu entschärfen (dies fällt unter Schlösser und Fallen, S. 127). / um mit Gaukeleien echte Darbietungen durchzuführen, etwa um damit Geld zu verdienen (hierfür ist Darbietung nötig, S. 108)
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|Auswirkung-5=Der Versuch geht nicht nur schief, der Abenteurer
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verhaut sein Vorhaben gründlich. Der versteckte Dolch fällt
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herunter, die gezinkten Würfel purzeln offen auf den Tisch, die
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wertvolle Vase stürzt.
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|Auswirkung-1=Der Trick, den der Abenteuer versucht hat, misslingt.
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Eine einfache Wahrnehmung-Probe ist nötig, um ihn zu
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ertappen.
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|Auswirkung-0=Der Versuch des Abenteurers misslingt,
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doch er wird nicht erwischt.
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|Auswirkung+1=Geschafft! Die Waffe ist versteckt, das Diebesgut ist
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gestohlen, die gezinkten Würfel sind ausgetauscht, nichts geht
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zu Bruch.
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|Auswirkung+5=Der Abenteurer ist ein wahrer Künstler mit den
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Fingern. Er schafft selbst schwierige Aufgaben in der Hälfte der
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Zeit.
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|AusrüstungUmstände=Einen kleinen Gegenstand verstecken (leicht positiv), einen großen
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Gegenstand verstecken (leicht negativ), Opfer abgelenkt
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(leicht positiv), Wächter anwesend (leicht bis stark negativ), Opfer
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aufmerksam (leicht negativ)
 
}}
 
}}
 
'''Fingerfertigkeit''' ist eine [[Fertigkeiten | Fertigkeit]], mit der man Taschenspielertricks aufführen oder andere bestehlen kann.
 
'''Fingerfertigkeit''' ist eine [[Fertigkeiten | Fertigkeit]], mit der man Taschenspielertricks aufführen oder andere bestehlen kann.
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