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|Attribut2=Willenskraft
 
|Attribut2=Willenskraft
 
|Kurzbeschreibung=Sinnliche Wahrnehmung (Sehen, Hören, Schmecken, Riechen, Fühlen)
 
|Kurzbeschreibung=Sinnliche Wahrnehmung (Sehen, Hören, Schmecken, Riechen, Fühlen)
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|Profilbild=Wahrnehmung Dumaker.jpg
 
|Einsatz=wenn die Sinne des Abenteurers gefragt sind, er Details erkennen oder auf etwas aufmerksam werden will. / um einen Tatort oder einen Raum einfach zu durchsuchen (mehr hierzu finden Sie bei den allgemeinen Hinweisen zur Untersuchung auf S. 149). / um einen Hinterhalt zu entdecken / um Fallen zu entdecken (dies ist über [[Schlösser und Fallen]] ebenfalls möglich, sogar effektiver).
 
|Einsatz=wenn die Sinne des Abenteurers gefragt sind, er Details erkennen oder auf etwas aufmerksam werden will. / um einen Tatort oder einen Raum einfach zu durchsuchen (mehr hierzu finden Sie bei den allgemeinen Hinweisen zur Untersuchung auf S. 149). / um einen Hinterhalt zu entdecken / um Fallen zu entdecken (dies ist über [[Schlösser und Fallen]] ebenfalls möglich, sogar effektiver).
 
|Nichteinsatz=um die erkannten Details zu interpretieren oder einzuschätzen (dies fällt unter die jeweiligen Fertigkeiten)
 
|Nichteinsatz=um die erkannten Details zu interpretieren oder einzuschätzen (dies fällt unter die jeweiligen Fertigkeiten)

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