Wenn der Abenteurer die Zustände [[Blutend]] oder [[Verwundet]] behandelt, senkt er die Stufe des Zustands bei Gelingen um 1 Stufe +1 pro [[Erfolgsgrad]] (nicht wie normalerweise pro 2 Erfolgsgrade). | Wenn der Abenteurer die Zustände [[Blutend]] oder [[Verwundet]] behandelt, senkt er die Stufe des Zustands bei Gelingen um 1 Stufe +1 pro [[Erfolgsgrad]] (nicht wie normalerweise pro 2 Erfolgsgrade). |