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Kampffertigkeiten sind eine von drei [[Fertigkeit]]s-Kategorie, und es werden [[Probe]]n auf sie abgelegt. Es gibt insgesamt 7 Kampffertigkeiten, über die jeder Abenteurer (eigentlich: jede [[Spielfigur]]) verfügt. Weiterhin wird zwischen den fünf [[Nahkampffertigkeit]]en und den zwei [[Fernkampffertigkeit]]en unterschieden.
 
Kampffertigkeiten sind eine von drei [[Fertigkeit]]s-Kategorie, und es werden [[Probe]]n auf sie abgelegt. Es gibt insgesamt 7 Kampffertigkeiten, über die jeder Abenteurer (eigentlich: jede [[Spielfigur]]) verfügt. Weiterhin wird zwischen den fünf [[Nahkampffertigkeit]]en und den zwei [[Fernkampffertigkeit]]en unterschieden.
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Im Gegensatz zu allen anderen Fertigkeiten werden bei Kampffertigkeiten keine festen [[Attribute]] zur Berechnung der [[Fertigkeitswert]]s herangezogen. Vielmehr werden die beteiligten Attribute erst durch die jeweilige [[Waffe]] festgelegt, die gerade geführt wird. Anders formuliert: Der Fertigkeitswert von Kampffertigkeiten ist identisch mit den [[Fertigkeitspunkt]]en.
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Im Gegensatz zu allen anderen Fertigkeiten werden bei Kampffertigkeiten keine festen [[Attribut]]e zur Berechnung der [[Fertigkeitswert]]s herangezogen. Vielmehr werden die beteiligten Attribute erst durch die jeweilige [[Waffe]] festgelegt, die gerade geführt wird. Anders formuliert: Der Fertigkeitswert von Kampffertigkeiten ist identisch mit den [[Fertigkeitspunkt]]en.
    
== Die Allgemeinen Fertigkeiten ==
 
== Die Allgemeinen Fertigkeiten ==

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