Änderungen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
2.514 Bytes hinzugefügt ,  22:11, 18. Okt. 2018
Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Übergreifendes Regelelement |Kurzbeschreibung= |Profilbild=Mystiker.jpg }} {{Artikelinfo}} ist eine „Erweiterung“ eines G…“
{{Regelelement
|Regelkategorie=Übergreifendes Regelelement
|Kurzbeschreibung=
|Profilbild=Mystiker.jpg
}}
{{Artikelinfo}} ist eine „Erweiterung“ eines [[Golem]]s, die ihm besondere Fähigkeiten verleiht.

== Mögliche Applikationen ==
;Authentifizierung: Der Golem lässt sich nur von einer bestimmten Person animieren.
;Fokusaffinität: Die Animierung des Golems kostet weniger Fokus
;Gefügig: Der Golem erhält bei der Animierung automatisch eine aktive Verfügung
;Geheimfach: Der Golem verfügt über ein Geheimfach für Gegenstände
;Kennwort: Der Golem verfügt über ein Kennwort. Wer das Kennwort kennt, kann den animierten Golem befehligen, auch wenn er nicht der Erwecker/Besitzer ist
;Lebensecht: Der Golem ist durch geschickte Lackierung, subtile Mimik, besonders flüssige Bewegungen oder andere Maßnahmen besonders lebensecht
;Optimierte Konstruktion: Der Golem verliert einen Schwachpunkt
;Schlafmodus: Der Golem wird inaktiv, bis eine bestimmte, offensichtliche Bedingung erfüllt ist, für die keine größeren kognitiven Leistungen benötigt werden (etwa: jemand betritt den Raum, jemand öffnet eine bestimmte Tür, jemand spricht den Golem an)
;Selbstzerstörung: Der Golem detoniert, sobald er zerstört wird oder sobald eine bestimmte, offensichtliche Bedingung erfüllt ist, für die keine größeren kognitiven Leistungen benötigt werden (etwa: jemand betritt den Raum, jemand öffnet eine bestimmte Tür, jemand attackiert den Golem)
;Sicherheitssystem: Der Golem verursacht Lärm, wenn eine bestimmte, offensichtliche Bedingung erfüllt ist, für die keine größeren kognitiven Leistungen benötigt werden (etwa: jemand betritt den Raum, jemand öffnet eine bestimmte Tür)
;Speicher: Der Golem verfügt über ein Erinnerungsvermögen. Er kann Dinge, die in seinem Umfeld geschehen, wahrnehmen und sie sich merken
;Sprachausgabe: Der Golem kann auf Befehl bis zu 20 Wörter wiedergeben, die derjenige, der ihn animiert hat, jederzeit bestimmen kann
;Wartungsmodus: Der Golem ist in der Lage, sich selbst zu reparieren. Hierzu benötigt er Zugriff auf passendes Material
;Werkzeugkasten: Der Golem gilt als Werkzeug (Qualität 2) für einen Schwerpunkt einer bestimmten [[Fertigkeit]]
;Zaubergolem: Der Golem kann Zauberspeicher verwenden und hat nur für diesen Zweck einen Wert in [[Arkane Kunde]]
;Zusätzliche Instruktion: Der Golem besitzt eine zusätzliche Instruktion, die in ihm grundsätzlich implementiert ist

{{Listen}}
==Quellen==
* [[Splittermond: Die Magie]] S. 199

Navigationsmenü