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Quellenangaben
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|Basistyp=Subkontinent
 
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|Kurzbeschreibung=Ein endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, unerforschter Geheimnisse und sehr wenig Zivilisation
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|Profilbild=Regionalkarte Frostlande physisch.jpg
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|GehörtZu=Lorakis
 
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|AngrenzendZu=Dragorea, Firnmeer, Takasadu
 
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|Weißer Fleck=Nein
 
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|Kurzbeschreibung=Ein endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, unerforschter Geheimnisse und sehr wenig Zivilisation
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|Profilbild=Regionalkarte Frostlande physisch.jpg
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|BevölkerungText=Knapp 400.000 Menschen, Alben, Zwerge, Gnome und Varge; hinzu kommen ungezählte Angehörige weiterer [[Rasse]]n
 
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|Landschaftszone=Eis & Frost, Gemäßigte Zone, Norden
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|Unbekanntes Todesjahr=Nein
 
|Klima=Arktisches Klima im hohen Norden, sonst überwiegend subarktisch, ganz im Süden gemäßigt
 
|Klima=Arktisches Klima im hohen Norden, sonst überwiegend subarktisch, ganz im Süden gemäßigt
 
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Im Norden von [[Lorakis]] liegen die '''Frostlande''', die Heimat der [[Raugarr]] und der gletscherbewohnenden [[Frynjord]]. Die Frostlande sind ein schier endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, in der man nur selten auf vernunftbegabte Reisende trifft. Zahlreiche Gerüchte und Geschichten erzählen von endlosen Bodenschätzen und mysteriösen Relikten längst vergangener Völker – aber es ist leicht, in der Wildnis verloren zu gehen. Nur zu oft passiert es, dass Reisende, die hoffnungsvoll in den rauen Norden aufbrechen, nicht wieder zurückkehren. Niemand kann sagen, ob sie räuberischen Taigavargen oder wilden Bestien zum Opfer fielen – oder ob sie den Schrecken der [[Wandernde Wälder|Wandernden Wälder]] erlegen sind, in denen sich selbst erfahrene Kundschafter verlaufen.
 
Im Norden von [[Lorakis]] liegen die '''Frostlande''', die Heimat der [[Raugarr]] und der gletscherbewohnenden [[Frynjord]]. Die Frostlande sind ein schier endloser Landstrich voll undurchdringlicher Wildnis, in der man nur selten auf vernunftbegabte Reisende trifft. Zahlreiche Gerüchte und Geschichten erzählen von endlosen Bodenschätzen und mysteriösen Relikten längst vergangener Völker – aber es ist leicht, in der Wildnis verloren zu gehen. Nur zu oft passiert es, dass Reisende, die hoffnungsvoll in den rauen Norden aufbrechen, nicht wieder zurückkehren. Niemand kann sagen, ob sie räuberischen Taigavargen oder wilden Bestien zum Opfer fielen – oder ob sie den Schrecken der [[Wandernde Wälder|Wandernden Wälder]] erlegen sind, in denen sich selbst erfahrene Kundschafter verlaufen.
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