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Basistyp Meer
Art Meer  (Golf)

Der Golf von Midstad ist ein Teil der Albensee und liegt zwischen den Ländern Midstad, Zwingard und Mertalia. Inmitten des Golfs liegen zwei politisch unabhängige Inseln, Scherigya und Orya.

Zugehörig zu Golf von Midstad

 
Stamm: Avelci (Clan der Afali, Seefahrer im Westen der Albensee)Liasahi (Seealben-Clan der Afali im Golf von Midstad, auch als geheimnisvoller Zwanzigster Clan bekannt)Martheli (Clan der Afali, Seefahrer im Westen der Albensee)

 
Art: Dryade (Weibliche Baumgeister aus der Feenwelt)Minotaurus (Mächtige Humanoide mit Stierkopf)Nymphe (weiblicher Wassergeist)Satyr (Satyrn sind eigentümliche Feenwesen von den Flüsterwindinseln, die man auf Galonea oder an den Küstenregionen des Binnenmeers zu sehen bekommt)Sirene (ähneln bildhübschen Menschenfrauen mit Flügeln)Zyklop (Bis zu 6m große humanoide Wesen mit nur einem Auge)

Angrenzend an Golf von Midstad

 
Midstad (Hauptregion)Karing (Kleinstadt)Salurien (Unterregion)Harremund (Kleinstadt)Ostroden (Dorf)Küstenstraße (Weg)Salurhaven (Kleinstadt)Mooswasser (Unterregion)Zwingard (Hauptregion)Mertalischer Städtebund (Hauptregion)

Quellen

Der Fluch der Hexenkönigin: Seite: 17
Splittermond: Die Welt: Seite: 230,67,



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