Merkmal
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Das Regelsystem von Splittermond definiert zwei wesentliche Arten von Merkmalen:

  1. Waffenmerkmale - ein Merkmal, über das eine Waffe (oder Rüstung/Schild) verfügt
  2. Gegnermerkmale - ein Merkmal, über das ein Wesen (Gegner/Monster) verfügt

Im Regeltext werden beide Arten oft einfach nur Merkmal genannt.

Darüber hinaus spricht das Regelsystem auch von:

Mitunter werden in den Regeltexten auch die Mondzeichen, Stärken und die Schwächen als Merkmale eines Charakters bezeichnet. Beispielsweise kann ein Abenteurer mit einer gelungenen Empathie-Probe, dominierende Charaktermerkmale seines Gegenübers zu erkennen (siehe Splittermond: Die Regeln S. 113).