Diplomat
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⇐ Diplomatie ⇒
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Schwelle: Schwelle 1
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Diplomat
Diplomat ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Die Einstellung eines Verhandlungspartners gilt bei der Bestimmung der Schwierigkeit um eine Stufe zugunsten des Abenteurers verschoben (bis maximal aufgeschlossen).
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Wesen (3) mit der Meisterschaft Diplomat
Wesen | GK | MG | Eigenschaften |
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Göttlicher Bote Boten und Herolde der Götter | 5 | | |
Spinnenfrau Gestaltwandler aus Takasadu in Spinnenform mit weiblichem Kopf | 5 | | - Meisterschaften: Umklammern, Leisetreter, Überraschungsangriff II, Materielle Verbindung I, Diplomat, Halten, Arkane Verteidigung I, Scharfe Zunge, Kletteraffe, Kind der Schatten, Wahrsager (Arkane Kunde)
- Zauber: Schattenpfeil, Fluch der Schmerzen, Alarm, Dunkelheit, Einstellung erspüren, Einstellung verbessern, Verstummen, Furcht, Schlaf, Suggestion, Erinnerungslücke, Lebensraub, Schatten beleben, Geister rufen I (Grundregelwerk)
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Teuflischer Verführer Intrigante Diener finsterer Gottheiten | 5 | | - Meisterschaften: Willensbrecher, Materielle Verbindung I, Schläfer, Diplomat, Scharfe Zunge, Beißender Spott, Nicht ins Gesicht!, Ablenken, Zweite Identität, Trübung des Blicks
- Zauber: Trugbild, Blenden, Einstellung verbessern, Unauffälligkeit, Suggestion, Erinnerungslücke, Halluzination, Geräuschhexerei, Geruch, Objektillusion, Magische Finte, Glaubenszweifel
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Personen (2) mit der Meisterschaft Diplomat
Person | Eigenschaften |
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Celestia Paxenos (Einzelperson (Bordellbesitzerin und Iosaris-Priesterin, Mensch, Weiblich, 699, rote Haare; unergründliche Augen; geheimnisvolles und verlockendes Lächeln; trägt stets ihre Maske aus Mondstein bei sich) ▪ auch genannt: Herrin der Mondsteinmaske ▪ Die Herrin der Mondsteinmaske und eine der mächtigsten Iosaris-Priesterinnen) | - Meisterschaften: Fluchbringer, Hauch des Schicksals, Schläfer, Materielle Verbindung II, Großmeister, Inspirieren, Diplomat, Beißender Spott, Tarnidentität, Undurchschaubar, Stil und Grazie, Schattenherr, Können diese Augen lügen?, Trübung des Blicks, Ungeblendet, Nachtsicht (Schattenmagie), Wisst Ihr überhaupt wer ich bin?
- Zauber: Trugbild, Verhüllung, Fluch der Schmerzen, Willenloser Diener, Verhängnis, Verdammung, Hohe Segnung, Schicksalsband, Suggestion, Halluzination, Gedächtnis verändern, Schattensprung, Gleißender Schild, Inneres Leuchten, Schatten beleben, Schattenleib, Schwärze
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Duduk (Einzelperson (Mensch, Männlich, 946, hasst Ungepflegtheit) ▪ Zwilichter Händler aus der Handelsmetropole Siprangu, Stromlandinseln) | - Meisterschaften: Diplomat, Scharfe Zunge, Gegner durchschauen I, Undurchschaubar, Willensanstrengung, Kühler Kopf I, Unbeirrbar, Feilscher, Rede mit mir, Gerüchte aufschnappen, Der richtige Ton
- Zauber: Windschild, Gedankenschutz, Magisches Schloss
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Autoren-Kommentare
Die Meisterschaft Diplomat gilt nur dann, wenn man in Verhandlungen mit jemandem ist. Das kann die Verhandlung über eine Kapitulation sein, Verhandlungen über einen Preis, Verhandlungen über eine Hochzeit oder die Anerkennung eines neuen Reiches. In einer solchen Verhandlung ist dann die Einstellung des Gegenübers verbessert - was bedeutet, dass auch alle Proben, die nicht auf Diplomatie gehen, erleichtert sind, sofern sie zur Verhandlung gehören. Bei anderen sozialen Konflikten - zum Beispiel einer Lüge oder einer Verführung - zählt sie nicht. Das ist ein wenig schwammig, zugegeben. Hier müssen Spielleiter und Spieler bei Uneinigkeiten eben einen gemeinsamen Weg finden. Aber eine fixe regeltechnische Definition von "Verhandlung" fände ich hier nicht zielführend, um ehrlich zu sein.
Quellen
Regel-Band S. 110