Im Zeichen der Schlange
Basistyp | Abenteuer |
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Seitenzahl: 7575 S. <br /> Erscheinungsdatum: 26.5.2016 ISBN: 978-3958670495 |
Team | |
Autor(en) | Martin John |
Illustratoren | Florian Stitz, Hannah Böving, FuFu Frauenwahl, Richard Hanuschek, Maik Schmidt, Janina Robben, Robert Altbauer |
Abenteuer-Informationen | |
Heldengrad | Wanderer (HG 2) |
Handlungsorte |
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Startpunkt |
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Zeitraum | Zwischen 990 und 994 LZ |
Genre | Wildnisabenteuer |
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Im Zeichen der Schlange ist ein Gruppen-Abenteuer, das in Gotor spielt.
Klappentext
Wo tief im Dschungel Pyramiden ihrer Entdeckung harren, wo verbotene Täler von undurchsichtigen Mächten beschützt werden und wo Reichtümer auf denjenigen warten, der bereit ist, sein Schicksal herauszufordern, um es in die eigene Hand zu nehmen, dort liegt Gotor, das Land der Artefakte.
Auf den Spuren einer verheißungsvollen Erbschaft reisen die Abenteurer tief im Süden bis an den Rand der Welt und suchen dort nach den Teilen einer lange verlorenen Schatzkarte. Mit ihrer Hilfe soll es gelingen, dem Urwald ein legendäres Kleinod mit geheimnisvollen Kräften zu entreißen: den graugrünen Smaragd.
Im Zeichen der Schlange ist ein Abenteuer für Charaktere des 2. Heldengrades und kommt als 68-seitiges schwarzweißes Softcover daher.
Spielleiterinformationen
Geheimnisse zu Im Zeichen der Schlange (für Spielleitende)
Handlung
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Zu den Abenteurern
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Erfahrungspunkte
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Materielle Belohnungen
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Orte und Persönlichkeiten
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Besuchte Orte
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Sonstige Hinweise für den Spielleiter
Informationen zum Aufbau des Abenteuers
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Hinweise und Erfahrungsberichte
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Dikango (Kleinstadt) Fidor Eichenblatt (Einzelperson) Gotor (Hauptregion) Serpentino (Einzelperson ▪ Kultist) Publikation (Hauptkategorie) Abenteuer (Basistyp)
Galerie
Beiträge zu Im Zeichen der Schlange
Rezension
Nicos Gedanken schreibt (blog.nkammel.de ▪ 01.06.2016 )
Fazit: Ein großartiges Abenteuer mit 8/10 Punkten, das Leute, die nicht gerade eine Schlangenphobie haben, sich ansehen sollten. Außerdem ist das gesamte Design mit den Abenteuernummern und der Pfalzbindung ein gutes Beispiel, wie ein Abenteuer optisch wirken sollte.
Von der Seifenkiste herab schreibt (glgnfz.blogspot.de ▪ 08.07.2016 )
Fazit: Ein wie immer ausgezeichnet erzähltes und präsentiertes Splittermond-Abenteuer mit vielen tollen Momenten und einem absolut soliden Aufbau. Wenn jetzt noch der Dschungel frei bereisbar wäre und der Dungeon ein paar mehr Abzweigungen und alternative Wege hätte, wäre ich komplett glücklich, aber auch so reiht sich das Abenteuer sehr hoch in meinen Top 10 der deutschsprachigen Rollenspielabenteuer ein - wenn es mir doch mal gelingen würde, ein exotisches Dschungel-Spielgefühl so gut rüberzubringen oder eine Schatzjagd so elegant zu erzählen.
Würfelheld schreibt (wuerfelheld.wordpress.com ▪ 11.10.2016 )
„Im Zeichen der Schlange“ ist ein ansprechendes Abenteuer, dass all die klassischen Versatzstücke eines guten Wildnis-Abenteuers in sich birgt, eine spannende Schatzsuche in einer unbekannten, exotischen Umgebung und Feinde, die ebenfalls daran interessiert sind, den Schatz in die Hand zu bekommen – wenn auch aus anderen Gründen. Solide gestaltet und ordentlich aufbereitet, macht auch der altbekannte Plot Spaß, da die Atmosphäre und Mischung stimmt.
Nerds gegen Stephan schreibt (nerds-gegen-stephan.de ▪ 13.02.2017 )
Fazit: Wenn man sich so den letzten Abschnitt ansieht, erkennt man bereits, dass „Splittermond: Im Zeichen der Schlange“ sehr viele Lob eingeheimst hat und es wenig Kritik gibt. Insgesamt ein wirklich gutes Abenteuer, dessen Preis von 14,95 € für ein 68 Seiten umfassendes Softcover durchaus akzeptabel ist :-)
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Ort | Titel | Datum |
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Rezensent | Datum | Rezension | Auszug |
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