Bindende Animierung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Statt kanalisiert animierung mit Wirkungsdauer |Aufmunterung=Nein |Manöver=Nein |Paarkampf=…“)
 
K (Textersetzung - „|Primär=Nein “ durch „“)
 
Zeile 26: Zeile 26:
 
|Publikation=Splittermond: Die Magie
 
|Publikation=Splittermond: Die Magie
 
|Seite=205
 
|Seite=205
|Primär=Nein
 
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2020, 21:46 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Bindende Animierung
 ⇐ Edelhandwerk ⇒   ⇐ Handwerk ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Konstrukteur
Beeinflusst: Golem
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Bindende Animierung (Konkrete Meisterschaft (Edelhandwerk, Handwerk, Schwelle 2) ▪ Statt kanalisiert animierung mit Wirkungsdauer) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


EdelhandwerkHandwerk


Der Zauberkundige kann die Animierung so präzise vornehmen, dass die Magie auch ohne direkte Verbindung zwischen ihnen in den Golem gebunden wird. Er kann die Wirkungsdauer kanalisiert sämtlicher Zauber zur Animierung von Golems in eine mehrstündige Wirkungsdauer ändern. Die Fokuskosten der Animierung verändern sich dadurch.

Bindende Animierung gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp) Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 205