Geist (Merkmal): Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 264
 
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 264

Version vom 7. September 2018, 01:07 Uhr

Geist (Merkmal)
 ⇐ Gegnermerkmal ⇒ 

Beeinflusst… Ersticken Krankheit ▪ Überanstrengung ▪ Verhungern ▪ Sterbend

Geist (Merkmal) Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Geist (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Der Gegner bzw. das Monster entstammt der Geisterwelt, gleich ob es sich um den Geist eines Verstorbenen handelt oder ein andersartiges Wesen ist. Er erhält niemals Abzüge innerhalb der Geisterwelt und ist darüber hinaus immun gegen Ersticken, Krankheiten, Überanstrengung, Verhungern und den Zustand Sterbend.

Geist (Merkmal) gehört zu:
Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Regelelement () Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png Gegnermerkmal (Basistyp)

Wesen mit Geist (Merkmal):

Aschling, Gamji, Geisterhafter Krieger, Geisterspinne, Geistertier, Guishengui, Irrlicht, Phantom, Poltergeist, Sandwächter, Spuk, Totengeist, Vanyr, Waldgeist, Weißer Rabe

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 264



Quellen