Tarr

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Tarr
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Basistyp Volk
Art (Rolle) Volk

Der Sandläufer Arrou aus dem Volk der Tarr Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Kategorisiert als Volk Icon Vorlage Gemeinschaft dunkel 32.png

Die Tarr (ein/e Tar, die Tarr, targisch), auch Wüstenvarge gennant, sind ein Volk von Vargen aus der Wüste Surmakar. Sie leben als Hirten und Karawanen-Händler und sind in Rudeln organisiert. Sie sprechen Tarrgro, eine stark durch farukanische Elemente und Lehnwörter geprägte Sprache, und haben die farukanische Schrift übernommen.

Die Tarr haben sich vor etwa 400 Jahren vom Muttervolk der Raugarr abgetrennt. Der Padishah von Farukan unterhält eine Vargengarde aus 250 Tarr, die ihm als Leibwache dient.

Die Gesellschaftsstruktur der Tarr unterteilt sich in Stämme, die von ihnen selbst als Rudel bezeichnet werden. Ein Rudel wird von einem Rounar angeführt, das ganze Volk jedoch vom Rat des Lichts, der sich aus den Wüstenweisen zusammensetzt und von der obersten Naraka-Priesterin geleitet wird. Er trifft jährlich Entscheidungen die alle Tarr betreffen.

Die Tarr streben nach Harmonie mit den Geistern und beten diese daher an. Der wichtigste Gott ist Naraka, die sanfte Mutter, doch auch Kronar und Moroun sind wichtige targische Götter.

Das Konzept der Ehe und einer damit einhergehenden Monogamie ist den Tarr fremd. Kinder werden nicht von einzelnen Elternpaaren, sondern von allen gemeinsam im Rudel großgezogen, betreut durch die Rudelamme und ihre Helfer. Sie betreten mit zwölf Jahren den Kreis der Erwachsenen. Ihr Platz im Rudel wird durch den Ritus der Bestimmung festgelegt.

Zugehörig zu Tarr

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Gemeinschaft:

Rat des Lichts  (Der Rat des Lichts trifft Entscheidungen für alle Rudel der Tarr (Politik))  ▪ Seewölfe  (Ein Stamm der Tarr, der am Meer lebt ()) 
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Person:

Bromar (♂ ▪ Varg ▪ * 969 ▪ ⌕) ▪ Dargo (♂ ▪ Varg ▪ * 943) ▪ Gamorr (♂ ▪ Varg ▪ * 966) ▪ Karrai (♀ ▪ Varg ▪ * 963 ▪ ⌕) ▪ Kasar (♂ ▪ Varg ▪ * 920) ▪ Korrun (♂ ▪ Varg) ▪ Ranruur (♀ ▪ Varg ▪ * 967)
Verstorben: Barrachoun (♂ ▪ Varg)
Titel: MondwolfRounar
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Ereignis:

Blutfest (Wiederkehrendes Ereignis ▪ Erste Vollmondnacht im Saatmond) ▪ Ritus der Bestimmung (Wiederkehrendes Ereignis ▪ Unbekannt)
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Gottheit:

Kronar (Kampf ▪ Wildheit ▪ Blutdurst ▪ Mord) ▪ Moroun (Tod ▪ Gemeinschaft ▪ Alter ▪ Vergänglichkeit) ▪ Naraka (Sanftmut ▪ Sonne ▪ Mutter) ▪ Shandirr (Handel ▪ Verständigung ▪ Bündnisse)

Galerie

Tarr dasAoD.jpg
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Zeichnung
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Der Sandläufer Arrou aus dem Volk der Tarr
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Quellen