Erdbeben: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „ \|Magieschule1=(.*) \|Zaubergrad1=(.) “ durch „ |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |Magieschule=$1 |Zaubergrad=$2 }} “)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
Zeile 23: Zeile 23:
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
|ZauberinkompatibilitätVerstärkt=Nein
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Zauber]] im Regelwerk von [[Splittermond]]. Dieser Zauber kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?HatMagieschuleMitZaubergrad}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
 
Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine [[Akrobatik]]-Probe  gegen  35  gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als [[liegend]] zu gelten.
 
Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine [[Akrobatik]]-Probe  gegen  35  gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als [[liegend]] zu gelten.

Version vom 2. Januar 2019, 13:26 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Erdbeben
 ⇐ Felsmagie ⇒ 
Zauberart Ritus
Magieschulen Felsmagie 5
Typus Elementarkontrolle

Zauberschwierigkeit 30
Kosten (verstärkt) 20V5  (25V10 - 2EG)
Zauberdauer 12 Minuten
Reichweite 50 Meter
Wirkung des Zaubers Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden
Erzeugt… Liegend
Wirkungsbereich 2525 m <br /> Meter

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusReichweiteVerstärkenVerzehrter FokusWirkungsbereich
Verstärken -2 EG (Kosten +5V5): Erhöht Schaden und erschwert Probe

Erdbeben (Zauber (Ritus, gg.: 30) ▪ Beschädigt Gebäude und wirft Wesen zu Boden ▪ Verstärkt: Erhöht Schaden und erschwert Probe) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:


Felsmagie (Grad: 5)


Ein Erdbeben erschüttert den Wirkungsbereich. Gebäude erleiden Schaden in Höhe von 50 Punkten, während Wesen eine Akrobatik-Probe gegen 35 gelingen muss, um nicht zu Boden zu fallen und als liegend zu gelten.

Verstärkt: Der Schaden gegen Gebäude erhöht sich auf 60, die Schwierigkeit der Akrobatik-Probe auf 40.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 226