Willensanstrengung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Anpassung der Quellenangaben)
K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“)
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 8: Zeile 8:
 
|Verlagseinschränkung=Nein
 
|Verlagseinschränkung=Nein
 
}}
 
}}
'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
+
{{Einleitung.Standard}}
  
 
Der Abenteurer kann einen Splitterpunkt ausgeben, um mit großem Elan zu Werke zu gehen. Er erhält für 30 Ticks einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Fertigkeiten, in die seine WIL eingeht. Nach Ablauf dieser Zeit
 
Der Abenteurer kann einen Splitterpunkt ausgeben, um mit großem Elan zu Werke zu gehen. Er erhält für 30 Ticks einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Fertigkeiten, in die seine WIL eingeht. Nach Ablauf dieser Zeit
Zeile 14: Zeile 14:
  
 
{{Listen}}
 
{{Listen}}
{{QuellenAusgabe}}
+
 
 
{{Quelle
 
{{Quelle
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln
 
|Publikation=Splittermond: Die Regeln

Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:21 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Willensanstrengung
 ⇐ Entschlossenheit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung: Unbeirrbar

Willensanstrengung (Konkrete Meisterschaft (Entschlossenheit, Schwelle 2) ▪ Bonus von 3 auf alle WIL Fertigkeiten für SP für 20 Ticks. Danach Erschöpft I) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Entschlossenheit


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Willensanstrengung erfasst.


Der Abenteurer kann einen Splitterpunkt ausgeben, um mit großem Elan zu Werke zu gehen. Er erhält für 30 Ticks einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Fertigkeiten, in die seine WIL eingeht. Nach Ablauf dieser Zeit erhält er aber für eine Stunde den Zustand Erschöpft I.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 114