Abhärtung durch Gewöhnung: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte. | Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen [[KW|Körperlichen Widerstand]] gegen Gifte. |
Version vom 8. Januar 2019, 09:13 Uhr
Abhärtung durch Gewöhnung | |
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⇐ Alchemie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Voraussetzung: Gifte (Schwerpunkt)
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Beeinflusst: KW
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Abhärtung durch Gewöhnung (Konkrete Meisterschaft (Alchemie, Schwelle 3) ▪ KW +3 gegen Gifte) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer ist im Umgang mit toxischen Stoffen abgehärtet. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen Körperlichen Widerstand gegen Gifte.
Voraussetzung: Schwerpunkt Gifte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 103