Schützende Schatten: Unterschied zwischen den Versionen

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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Meisterschaft]] im Regelsystem von [[Splittermond]]. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.
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Der Zauberer wird von der Kraft der Schatten vor der Magie des Lichtes geschützt. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Widerstandswerte gegen Lichtmagie.
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Der Zauberer wird von der Kraft der Schatten vor der Magie des Lichtes geschützt. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle [[Widerstand]]swerte gegen [[Lichtmagie]].
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Aktuelle Version vom 9. Januar 2019, 12:03 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Schützende Schatten
 ⇐ Schattenmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Voraussetzung für: Behütende Schatten

Schützende Schatten Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Schützende Schatten (Konkrete Meisterschaft (Schattenmagie, Schwelle 2) ▪ Erhöht Widerstand gegen Lichtmagie.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:


Schattenmagie


Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schützende Schatten erfasst.


Der Zauberer wird von der Kraft der Schatten vor der Magie des Lichtes geschützt. Er erhält einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf alle Widerstandswerte gegen Lichtmagie.

Lichtmagie-Zauber (2) mit Zauberschwierigkeit: VTD

Illumination (Grad: 2)Lichtblitz (Grad: 3)

Lichtmagie-Zauber (2) mit Zauberschwierigkeit: GW

Funkenregen (Grad: 1)Untote vertreiben (Grad: 2)

Lichtmagie-Zauber (3) mit Zauberschwierigkeit: KW

Blenden (Grad: 1)Untote schwächen (Grad: 1)Untote bannen (Grad: 2)

Schützende Schatten ist Voraussetzung für…

  • Behütende Schatten (Konkrete Meisterschaft (Schattenmagie, Schwelle 3) ▪ Bonus auf Schadensreduktin und KW bei Leichter Dunkelheit oder schlechter)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 212